
ПОСЕТЕТЕ ОЩЕ СПЕЦИАЛИЗИРАНИ ПОРТАЛИ ОТ ГРУПАТА

20.10.2026 | Над 1000 световни изложители събира 35-ото издание на SPS в Нюрнберг
20.10.2026 | Българският институт GATE вече е сред петте европейски центъра за иновации в сферата на данните и AI със златен статус
20.10.2026 | ТУ-Габрово откри модерна лаборатория по изкуствен интелект и обяви нова специалност в областта
20.10.2026 | Разградско предприятие модернизира производството си с Industry 4.0 технологии
20.10.2026 | Технологичните решения за превенция на нарастващите загуби в ритейл сектора ще бъдат водеща тема на EuroCIS 2026









Европейската комисия (ЕК) обяви старта на нова ключова инициатива, която цели ускоряване на иновациите в сферата на т. нар. потапящи (имерсивни) технологии, разширяване на приложенията им в различни сектори и развитие на умения в областта.
Новото Европейско партньорство за виртуални светове (European Partnership for Virtual Worlds), което беше инициирано през декември, обединява организации и експерти от индустрията, академичната и научноизследователската сфера, както и крайни потребители.
"Виртуалните светове са устойчиви, завладяващи среди, базирани на 3D технологии, разширена реалност (XR) и усъвършенствани средства за симулация, които позволяват на хората да взаимодействат, работят и творят по нови начини. Очаква се те да трансформират множество сектори в Европа", коментират от ЕК.
От Комисията посочват, че технологиите за виртуални светове могат да позволят на инженери и производители да тестват в дигитална среда прототипи на производствени линии или комплексни структури, преди реално да ги конструират. Сред сферите, които биха извлекли значителни ползи, са обученията на кадри и образованието, здравеопазването – за по-бързи и точни диагнози, както и културата – от потапящи преживявания в музеите до интерактивно представяне и опазване на културното наследство.
"Този потенциал за трансформация се отразява на прогнозите за развитие на глобалния пазар на технологии за виртуални светове, който се очаква да нарасне от 27 млрд. евро през 2022 г. до над 800 млрд. през 2030 г. Новото партньорство ще гарантира, че Европа ще играе водеща роля в този технологичен и индустриален преход", добавят от ЕК.
Стартът на инициативата бе даден с подписите на Хена Виркунен, изпълнителен вицепрезидент по въпросите на технологичния суверенитет, сигурността и демокрацията на ЕК, и представители на Асоциацията на виртуалните светове (Virtual Worlds Association). В сдружението, чийто координатор е Siemens, съоснователи и членове са още 18 организации от екосистемата от Германия, Испания, Белгия, Финландия, Франция, Италия, Гърция, Полша.

Сред членовете са: SAP, PopulAR, Brainstorm, Voxel Sensors, Immersion, институтите Fraunhofer, Германският изследователски център за изкуствен интелект (DFKI), Междууниверситетският център за микроелектроника (Imec), Университетът по икономика и бизнес в Познан, Католическият университет в Лювен, Техническият изследователски център на Финландия (VTT), френският Национален център за научни изследвания (CNRS), Националният изследователски съвет на Италия (CNR), гръцкият Център за изследвания и технологии "Hellas" (CERTH) и др.
Новото партньорство цели да стимулира високи постижения в научните изследвания, иновациите, стандартизацията и развитието на умения в областта на имерсивните технологии и виртуалните светове, като същевременно насърчава внедряването и възприемането на платформи, ориентирани към човека, съобщават от ЕК.
По линия на инициативата Комисията планира да отпусне до 200 млн. евро в рамките на настоящата Многогодишна финансова рамка за научноизследователски и иновационни дейности, а членовете на Асоциацията на виртуалните светове – да съфинансират тази инвестиция с поне още 200 млн. евро между 2025 и 2030 г., осигурявайки силно публично-частно сътрудничество за мащабиране на виртуалните светове в различните сектори.
"Виртуалните светове не са просто забавление – те са мощни инструменти за преодоляване на най-належащите предизвикателства пред Европа и решаване на проблеми от реалния свят. Чрез насърчаване на интердисциплинарното сътрудничество можем да постигнем безпрецедентни подобрения в безопасността, устойчивостта и конкурентоспособността", посочва Матийо Ворм, президент на Virtual Worlds Association.
Чрез комбиниране на своя опит и ресурси, основателите на сдружението, към които скоро се очаква да се присъединят и останалите членове на асоциацията, се ангажират да помогнат за изграждането на конкурентна и устойчива европейска екосистема за виртуални светове, основана на силните страни на ЕС в областта на научните изследвания и иновациите, разкриват още от ЕК.

Европейското партньорство за виртуални светове се очаква да донесе множество конкретни ползи както за бизнеса, така и за гражданите. Сред приоритетните области са:
Партньорството е ключова част от Стратегията на ЕС за Web 4.0 и виртуалните светове. Публикуван през юли 2023 г., документът се основава на четири основни стълба:
Стратегията беше публикувана след серия от граждански обсъждания, проведени през 2023 г. Бяха събрани и консолидирани редица препоръки въз основа на опита и очакванията на потенциалните потребители относно виртуалните светове, които се използват като база за координиране на действията по стратегията.
Източник: ЕК; снимки: Dreamstime, ЕК
Ключови думи: ЕК виртуални светове европейско партньорство European Partnership for Virtual Worlds Virtual Worlds Association индустрия производство имерсивни технологии VR XR
Област: Автоматизация
Как изкуственият интелект променя производството – и готови ли са българските предприятия?
Над 1000 световни изложители събира 35-ото издание на SPS в Нюрнберг
Българският институт GATE вече е сред петте европейски центъра за иновации в сферата на данните и AI със златен статус
ТУ-Габрово откри модерна лаборатория по изкуствен интелект и обяви нова специалност в областта
Разградско предприятие модернизира производството си с Industry 4.0 технологии
АБОНИРАЙТЕ СЕ за единствения у нас тематичен бюлетин НОВИНИТЕ ОТ АВТОМАТИЗАЦИЯТА на специализирания портал Automation-Bulgaria.com. БЕЗПЛАТНО, професионално, всяка седмица на вашия мейл!
23.09.2026 | SOF Connect инвестира 15 млн. евро в автоматизирана система за обработка на багаж на Терминал 2 с осем пъти по-голям капацитет
31.08.2026 | Комикон ще представи на онлайн събитие многофункционален сензор с AI за ранно откриване на горски пожари
23.07.2026 | Осигурено е финансиране за внедряването на Industry 4.0 технологии в още 286 предприятия у нас
29.06.2026 | Как изкуственият интелект подобрява безопасността и устойчивостта на железопътния транспорт
16.06.2026 | Финансират решения на МСП и стартъпи в сферата на AI и данните с до 200 хил. евро по проекта AID4SME
23.09.2026 | SOF Connect инвестира 15 млн. евро в автоматизирана система за обработка на багаж на Терминал 2 с осем пъти по-голям капацитет
31.08.2026 | Комикон ще представи на онлайн събитие многофункционален сензор с AI за ранно откриване на горски пожари
23.07.2026 | Осигурено е финансиране за внедряването на Industry 4.0 технологии в още 286 предприятия у нас
29.06.2026 | Как изкуственият интелект подобрява безопасността и устойчивостта на железопътния транспорт
16.06.2026 | Финансират решения на МСП и стартъпи в сферата на AI и данните с до 200 хил. евро по проекта AID4SME
Специализиран портал от групата IndustryInfo.bg
Действителни собственици на настоящото издание са Теодора Стоянова Иванова и Любен Георгиев Георгиев
ПОЛИТИКА ЗА ПОВЕРИТЕЛНОСТ И ЗАЩИТА НА ЛИЧНИТЕ ДАННИ
Условия за ползване
Изисквания и условия за реклама
Карта на сайта
© Copyright 2010 - 2026 ТИ ЕЛ ЕЛ МЕДИА ООД. Всички права запазени.